MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia
Descripción del scorm MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia
En el ámbito del mundo de las artes gráfica, es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para llevar a cabo los proyectos de productos editoriales multimedia.
Contenido e-learning de MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. PROYECTOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
SCORM 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA EDITORIAL. PRODUCTOS Y MERCADOS
Empresas y estudios multimedia. Panorama actual
Gestión y comunicación con clientes
Mercados nacionales e internacionales
Productos multimedia desarrollados: páginas web, DVDs, libros electrónicos, revistas digitales, periódicos digitales, cursos de formación on-line, recursos digitales educativos, aplicaciones para móviles, widgets y otros
Normativa legal aplicable en el marco multimedia
SCORM 2. PLANIFICACIÓN DE PROYECTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
Tipo de proyectos editoriales multimedia
Requisitos de productos editoriales multimedia
Fases de elaboración de un proyecto editorial multimedia
Adaptación de productos editoriales. Creación de productos editoriales multimedia a partir de otros existentes
Proyectos editoriales multimedia externos e internos
Requisitos del proyecto
Desarrollo de esquemas para productos editoriales multimedia
Herramientas informáticas para la planificación
SCORM 3. APLICACIÓN DE ESTÁNDARES DE CALIDAD EN PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
Definición y descripción de estándares de calidad
Definición y objetivos de la usabilidad
Accesibilidad a productos multimedia
SCORM 4. PLANIFICACIÓN DE RECURSOS TÉCNICOS Y HUMANOS DE UN PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA
El proceso de planificación. Eficiencia y eficacia. Parámetros de medición
Recursos técnicos a utilizar en el desarrollo de productos multimedia (e_book, página web, DVD interactivo, recurso digital educativo y otros)
Adecuación de los recursos tecnológicos; permisos de acceso a la información
Sistemas de comunicación entre los equipos
Evaluación de los recursos humanos
Herramientas informáticas para la planificación
Técnicas para la planificación de recursos
Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo
UNIDAD DIDÁTICA 5. ANÁLISIS DE LA VIABILIDAD DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
Viabilidad de un producto multimedia
Relación coste/beneficio y oportunidad del producto multimedia
Costes de recursos humanos
Estimación de costes y de tiempos
Realización de presupuestos
Control de un presupuesto estático
Herramientas informáticas para planificación y realización de presupuestos
SCORM 6. LIBROS DE ESTILO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
Definición de libro de estilo: funcionalidad y objetivos
Plantillas en los libros de estilo
Normas de utilización
Los gráficos: color, semiótica, tamaños y otros
Mapas de bits y vectores. Especificaciones
Especificaciones de trabajo de color en pantalla
Recomendaciones sobre elementos multimedia. Visuales y de audio
Elementos dinámicos del producto multimedia. Especificaciones
La navegación y la interacción. Tablas y listas de códigos
Las imágenes. Recomendaciones de uso
Los textos: tipografías, color, tamaños y otros. Convenciones y normas de uso
Elaboración de un libro de estilo
Diseño y aprobación del manual de imagen corporativa
SCORM 7. APLICACIÓN DE LA NORMATIVA DE SEGURIDAD, SALUD Y PROTECCIÓN AMBIENTAL
Conceptos sobre seguridad, salud y protección ambiental en el trabajo
Ley de prevención de riesgos laborales y protección ambiental
Riesgos relacionados con las condiciones de seguridad en empresas de edición multimedia
Aplicación de los planes de seguridad, salud y protección ambiental en los procesos de creación de productos multimedia
Evaluación de riesgos específicos en procesos multimedia: equipos de trabajo, iluminación, ergonomía
Medidas preventivas relacionadas con los riesgos generales y específicos de productos multimedia
Interesados en MF0935_3 Proyectos de Productos Editoriales Multimedia
Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con los proyectos editoriales multimedia.
Duración sugerida para este contenido: 90 horas