Especialista en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity
Descripción del scorm Especialista en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity
Con el presente scorm recibirá una formación especializada en la materia. El audio es un elemento muy importante en los videojuegos, ya que nos proporciona una sensación inmersiva dentro del escenario en el que transcurre la historia, además nos proporciona información que debemos de conocer para poder jugar de manera correcta.
Contenido e-learning de Especialista en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity
SCORM 1. INTRODUCCIÓN AL SONIDO
Música en los videojuegos
Evolución de la música en los videojuegos
Archivos de audio en Unity
Tracker Modules
SCORM 2. MEZCLADOR DE AUDIO
Conceptos y AudioMixer
Detalles específicos de la ventana del AudioMixer
AudioGroup
Plugin SDK del Audio Nativo de Unity
SCORM 3. REFERENCIAS DE AUDIO
Audio Clip
Audio Listener
Audio Source
Audio Mixer
SCORM 4. FILTROS DE AUDIO
Filtro de Audio Low Pass
Filtro de Audio High Pass
Filtro de Audio Echo
Filtro de Audio de Distorsión
Filtro de Audio de Reverberación
Filtro de Audio de Coro
SCORM 5. PRINCIPALES EFECTOS DE AUDIO
Audio Low Pass Effect
Audio High Pass Effect
Audio Echo Effect
Audio Flange Effect
Audio Distortion Effect
Audio Normalize Effect
SCORM 6. OTROS EFECTOS DE AUDIO
Audio Parametric Equalizer Effect
Audio Pitch Shifter Effect
Audio Chorus Effect
Audio Compressor Effect
Audio SFX Reverb Effect
Audio Low Pass Simple Effect
Audio Delay Effect
Audio High Pass Simple Effect
SCORM 7. OTROS AJUSTES
Zonas de reverberación
Micrófono
Configuraciones de audio
SCORM 8. CREANDO NUESTRO AUDIO PARA VIDEOJUEGOS
Creando efectos de sonido
Creando música y adaptandola al juego
Interesados en Especialista en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity
El presente scorm está dirigido a todos aquellos profesionales del sector de los videojuegos que quieran ampliar sus conocimientos y formarse en montaje de audio para videojuegos usando Unity.
Duración sugerida para este contenido: 200 horas