MF0945_3 Integración de Elementos y Fuentes mediante Herramientas de Autor y de Edición

Descripción del scorm MF0945_3 Integración de Elementos y Fuentes mediante Herramientas de Autor y de Edición

Contenido e-learning MF0945_3 Integración de Elementos y Fuentes mediante Herramientas de Autor y de Edición

En el ámbito del mundo de imagen y el sonido es necesario conocer los diferentes campos del desarrollo de productos multimedia interactivos dentro del área profesional de la producción audiovisual. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para la integración de elementos y fuentes mediante herramientas de autor y de edición.

Contenido e-learning de MF0945_3 Integración de Elementos y Fuentes mediante Herramientas de Autor y de Edición

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS Y FUENTES MEDIANTE HERRAMIENTAS DE AUTOR Y DE EDICIÓN


UNIDAD FORMATIVA 1. COMPOSICIÓN DE PANTALLAS Y ANIMACIÓN DE FUENTES PARA PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA


SCORM 1. FUENTES TIPOGRÁFICAS

Tipos de acciones

Características comunicativas

Partes de las fuentes

Formatos de las fuentes

«Kerning»

Tipografía

Alineación

Interlineado

Tamaño

Color


SCORM 2. INTEGRACIÓN DE TEXTOS EN PANTALLA.

Esquemas de composición

Formatos de pantalla

Utilización de imágenes de muestra

Texto tipográfico frente a texto como gráfico

Creación de plantillas de trabajo

Definición de hojas de estilo

Ficheros externos de configuración

Optimización de las fuentes


SCORM 3. SINCRONIZACIÓN DE FUENTES

Generación de rutas o guías de movimiento

Ajustes temporales (Ritmo, Duración y Comprensión lectora)

Software específico de animación tipográfica

Sincronización de ritmos narrativos frente a asimilación informativa

Adaptación a la intencionalidad dramática del proyecto

Generación de transiciones

Animación tipográfica programada frente a animación manual


UNIDAD FORMATIVA 2. GENERACIÓN DE ELEMENTOS INTERACTIVOS EN PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA


SCORM 1. ELEMENTOS INTERACTIVOS

Características funcionales

Estados

Generación de estados gráficos de elementos interactivos

Creación de elementos de formulario


SCORM 2. INTEGRACIÓN CON HERRAMIENTAS DE AUTOR

Herramientas de autor

Configuración de la interfaz o ventana de trabajo

Líneas de tiempo

Velocidad de reproducción

Propiedades

Acciones o eventos


SCORM 3. OPCIONES CARACTERÍSTICAS DE SOFTWARE DE AUTOR

Requisitos hardware/software

Players y actualizaciones

Formatos soportados de importación y exportación

Publicación de contenidos y compatibilidad

Dispositivos y plataformas de destino


SCORM 4. ESTRUCTURACIÓN DE ARCHIVOS SEGÚN SOFTWARE

Ubicación y acceso

Protecciones de acceso y restricciones

Sincronización de fuentes

Exportación e importación de fuentes


UNIDAD FORMATIVA 3. PROGRAMACIÓN DEL PROYECTO AUDIOVISUAL MULTIMEDIA


SCORM 1. LENGUAJES DE AUTOR

Generación de eventos


SCORM 2. PROGRAMACIÓN DE VARIABLES Y FUNCIONES

Creación y gestión de variables

Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales).

Variables locales y globales

Condiciones. Simples, complejas (If, else, for, otros).

Funciones. Optimización de código

Generación de elementos y fuentes a partir de código

Operaciones con variables

Conexiones y operaciones con bases de datos


SCORM 3. COMPILACIÓN DEL PROYECTO

Soportes y sistemas para copias de seguridad

Procedimientos de publicación

Mantenimiento de versiones y actualización de productos

Interesados en MF0945_3 Integración de Elementos y Fuentes mediante Herramientas de Autor y de Edición

Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de los servicios de imagen y sonido, concretamente en desarrollo de productos multimedia dentro del área profesional producción audiovisual, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la integración de elementos y fuentes mediante herramientas de autor y de edición.

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Duración sugerida para este contenido: 140 horas