IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Descripción del scorm IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Este CURSO IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones. Con este CURSO IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y conocer las diferentes ténicas para el desarrollo de videjuegos en ambientes 3D
Contenido e-learning de IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS
SCORM 1. INTRODUCCIÓN A MAYA.
SCORM 2. MODELADO.
SCORM 3. MODELADO ORGÁNICO.
SCORM 4. LIGHTING.
SCORM 5. SURFACES Y TEXTURAS.
SCORM 6. CÁMARAS.
SCORM 7. ANIMACIÓN.
SCORM 8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX.
SCORM 9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO.
Interesados en IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Este CURSO IFCT154PO TECNOLOGÍAS GRÁFICAS PARA LA GENERACIÓN DE VIDEOJUEGOS está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones que deseen una especialización en dicha materia.
Duración sugerida para este contenido: 180 horas