IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D
Descripción del scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D
Este scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D es una formación de la Familia Profesional de la Informática y Comunicaciones, concretamente en el área profesional del desarrollo. Este scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D el alumno mejorará sus conocimientos y habilidades en el desarrollo de videojuegos para ordenadores, videoconsolas y smartphones, incidiendo en la programación de texturas, iluminación y animaciones de objetos entre otras funciones.
Contenido e-learning de IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D
SCORM 1. INTRODUCCIÓN AL MUNDO 3D
Sistema de coordenadas.
Diferentes espacios. (local y global).
Vértices y mallas.
Polígonos y ejes.
Texturizado.
Sistema de cámaras.
Iluminación básica.
SCORM 2. INTRODUCCIÓN A UNITY 3D
¿Qué es Unity 3D y por qué su uso?
Interfaz de Unity 3D.
Selección de elementos y foco.
Introducción a los GameObjects.
SCORM 3. MODELADO 2D Y 3D
Componentes y GameObjects.
Transformaciones de elementos.
Texturizado y materiales.
SCORM 4. CREACIÓN DE ESCENARIOS
Terreno y cielo.
Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…).
Iluminación:
Luz ambiental.
Luz de interiores (mapas de luces)
Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona).
SCORM 5. LOS PERSONAJES
Importación de personajes de otros sistemas.
Animación de personajes (clásica y Mecanim).
RagDoll.
SCORM 6. FÍSICAS
Mallas de colisión.
Triggers.
Joints.
RigidBodies y SoftBodies.
Objetos animados en línea de tiempos.
Sprites.
SCORM 7. PROGRAMACIÓN.
Introducción al lenguaje C#.
- Variables.
- Funciones.
- Eventos.
- Estados.
- Listas.
- Utilización de la interfaz de programación.
Matemáticas y trigonometría.
Bucles.
Transformaciones avanzadas de GameObjects.
Comunicación entre objetos.
Control de personajes.
Control de luces y cámaras.
SCORM 8. EL JUEGO
RayCasting.
Detección de objetos y caminos.
Colisiones.
Control avanzado de cámaras.
Armamento.
Programación de sistemas online.
Multijugador.
Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D.
SCORM 9. DISPOSITIVOS MÓVILES Y CONSOLAS
Compilación del juego en diferentes plataformas.
Peculiaridades de dispositivos móviles y consolas:
- Touch.
- Acelerómetros.
- Controles de pantalla.
- Mandos.
SCORM 10. REALIDAD VIRTUAL
Integración con Google Cardboard
Integración con Oculus Rift
Input y mecánicas en juegos de realidad virtual
SCORM 11. DESARROLLO DE PROYECTO REAL
Creación de un videojuego con realidad virtual.
Interesados en IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D
Este scorm IFCD28 Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity 3D se dirige a todos aquellos profesionales de la programación y desarrollo que deseen aumentar sus competencias en el desarrollo de videojuegos 3D para diferentes dispositivos.
Duración sugerida para este contenido: 300 horas