Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle

Descripción del scorm Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle

Contenido e-learning Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle

Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje gratuito que le permitirá crear contenidos formativos en líneas avanzadas, flexibles y atractivas. Moodle facilita los mecanismos mediante los cuales el material de aprendizaje y las actividades de evaluación son realizadas por el estudiante, pero también donde los tutores o profesores pueden introducirse en el diseño y la forma de llevar el conocimiento hasta sus alumnos. Este scorm ofrece una formación basada en la utilización de recursos gráficos en la creación de contenidos en Moodle.

Contenido e-learning de Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. CREACIÓN Y EDICIÓN DE CONTENIDOS DIDÁCTICOS EN MOODLE


SCORM 1. CREACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE CURSOS CON MOODLE

Gestión de Categorías y Subcategorías

Configuración de los Bloques de Cursos

Matricular Usuarios

Gestión de Grupos y Subgrupos

Roles


SCORM 2. PREPARACIÓN DE ARCHIVOS PARA SU INTEGRACIÓN EN MOODLE

Preparar imágenes

Cargar imágenes

Preparar audio

Subir Audio

Preparar Vídeos

Insertar videos


SCORM 3. EDITOR HTML Y RECURSOS PARA LA CREACIÓN DE CONTENIDOS DIDÁCTICOS EN MOODLE

Editor HTML

Página

Paquete de contenidos IMS

URL

Carpeta

Etiqueta


SCORM 4. LECCIONES Y CUESTIONARIOS

Estructura de una lección

Crear y configurar una lección

Gestionar una lección

Creación y configuración de un cuestionario

Añadir preguntas al cuestionario


SCORM 5. CREACIÓN Y GESTIÓN DE GLOSARIOS Y TAREAS EN MOODLE

Crear un glosario

Gestionar un glosario

Tareas

Gestión y revisión de una tarea

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. USO DE RECURSOS GRÁFICOS EN LA CREACIÓN DE CONTENIDOS MOODLE CON ADOBE CAPTIVATE

CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. CAPTIVATE 6


SCORM 1. PRESENTACIÓN

Presentación


SCORM 2. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA CAPTIVATE 6

Proceso de producción de contenidos

Interface

Paneles

Espacio de trabajo personalizado

Ejercicios Prácticos


SCORM 3. CAPTURA DE DIAPOSITIVAS

Resolución adecuada para el proyecto

Modificar tamaño

Prepararnos para grabar

Vista previa

Grabar otras versiones del proyecto

Actividades Prácticas


SCORM 4. GRABACIÓN DE VIDEO

Preferencias de grabación

La demostración de vídeo

Panorámica automática y manual

Ajustar el tamaño base de un proyecto

Actividades Prácticas


SCORM 5. OBJETOS ESTÁNDAR

Trabajar con objetos estándar

La Leyenda de texto

Estilo de la leyenda de texto

Temporización transición e hipervínculos

Importación y exportación de leyendas de texto

Cuadro resaltado

Actividades Prácticas


SCORM 6. RATÓN E IMÁGENES

Ratón

Imágenes

Herramientas de edición de imágenes

Trabajar con personajes

Formas inteligentes

Ejercicios


SCORM 7. LÍNEA DE TIEMPO Y DIAPOSITIVAS

Panel Cronología

Trabajar con la línea de tiempo

Trabajar con diapositivas

Propiedades de una diapositiva

Temas y diapositivas patrón

Ejercicios Prácticos


SCORM 8. ANIMACIÓN Y OBJETOS INTERACTIVOS

Animación de texto

Insertar animaciones externas

Zoom

Insertar vídeo

Efectos y botones

Rollovers

Ejercicios prácticos


SCORM 9. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA

Minidiapositivas

Biblioteca

Simulaciones

Trabajar con cuadros de entrada de texto

Bifurcación con áreas de clic

Ejercicios Prácticos


SCORM 10. AUDIO

Añadir sonido a los objetos

Añadir música de fondo

Grabar audio

Editar audio

Texto a voz

Ejercicios Prácticos

CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. INTEGRACIÓN CON MOODLE


SCORM 11. PUBLICACIÓN E INTEGRACIÓN EN MOODLE

Comprobar la ortografía

Índice

Publicar

Creación de un Scorm

Integración de un Scorm en Moodle

Ejercicios Prácticos


SCORM 12. TRABAJAR CON CUESTIONARIO

Preferencias cuestionario

Crear diapositivas de pregunta

Ajuste de la calificación

Revisiones y diapositivas de pregunta

Grupos y preguntas aleatorias

Ejercicio Práctico

CAMPO DE CONOCIMIENTO 3. WEBINAR


SCORM 13. WEBINAR

¿Qué es un webinar?

Webinar

Plataformas y proveedores de Webinar

wiziq

Crear un curso y una clase

Ejercicio Práctico

Interesados en Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle

Usuarios interesados en adquirir conocimientos para utilización de Recursos Gráficos en la creación productos de e-learning y productos multimedia en general.

Experto Utilización Recursos Gráficos Moodle Espacios Virtuales Material Didáctico Aula Contenidos Plataforma Creación Online Scorm Adobe Captivate CS6 Captura Diapositivas Grabación Video Objetos Ratón Imágenes Tiempo...

Duración sugerida para este contenido: 300 horas