Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle
Descripción del scorm Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle
Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje gratuito que le permitirá crear contenidos formativos en líneas avanzadas, flexibles y atractivas. Moodle facilita los mecanismos mediante los cuales el material de aprendizaje y las actividades de evaluación son realizadas por el estudiante, pero también donde los tutores o profesores pueden introducirse en el diseño y la forma de llevar el conocimiento hasta sus alumnos. Este scorm ofrece una formación basada en la utilización de recursos gráficos en la creación de contenidos en Moodle.
Contenido e-learning de Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. CREACIÓN Y EDICIÓN DE CONTENIDOS DIDÁCTICOS EN MOODLE
SCORM 1. CREACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE CURSOS CON MOODLE
Gestión de Categorías y Subcategorías
Configuración de los Bloques de Cursos
Matricular Usuarios
Gestión de Grupos y Subgrupos
Roles
SCORM 2. PREPARACIÓN DE ARCHIVOS PARA SU INTEGRACIÓN EN MOODLE
Preparar imágenes
Cargar imágenes
Preparar audio
Subir Audio
Preparar Vídeos
Insertar videos
SCORM 3. EDITOR HTML Y RECURSOS PARA LA CREACIÓN DE CONTENIDOS DIDÁCTICOS EN MOODLE
Editor HTML
Página
Paquete de contenidos IMS
URL
Carpeta
Etiqueta
SCORM 4. LECCIONES Y CUESTIONARIOS
Estructura de una lección
Crear y configurar una lección
Gestionar una lección
Creación y configuración de un cuestionario
Añadir preguntas al cuestionario
SCORM 5. CREACIÓN Y GESTIÓN DE GLOSARIOS Y TAREAS EN MOODLE
Crear un glosario
Gestionar un glosario
Tareas
Gestión y revisión de una tarea
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. USO DE RECURSOS GRÁFICOS EN LA CREACIÓN DE CONTENIDOS MOODLE CON ADOBE CAPTIVATE
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. CAPTIVATE 6
SCORM 1. PRESENTACIÓN
Presentación
SCORM 2. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA CAPTIVATE 6
Proceso de producción de contenidos
Interface
Paneles
Espacio de trabajo personalizado
Ejercicios Prácticos
SCORM 3. CAPTURA DE DIAPOSITIVAS
Resolución adecuada para el proyecto
Modificar tamaño
Prepararnos para grabar
Vista previa
Grabar otras versiones del proyecto
Actividades Prácticas
SCORM 4. GRABACIÓN DE VIDEO
Preferencias de grabación
La demostración de vídeo
Panorámica automática y manual
Ajustar el tamaño base de un proyecto
Actividades Prácticas
SCORM 5. OBJETOS ESTÁNDAR
Trabajar con objetos estándar
La Leyenda de texto
Estilo de la leyenda de texto
Temporización transición e hipervínculos
Importación y exportación de leyendas de texto
Cuadro resaltado
Actividades Prácticas
SCORM 6. RATÓN E IMÁGENES
Ratón
Imágenes
Herramientas de edición de imágenes
Trabajar con personajes
Formas inteligentes
Ejercicios
SCORM 7. LÍNEA DE TIEMPO Y DIAPOSITIVAS
Panel Cronología
Trabajar con la línea de tiempo
Trabajar con diapositivas
Propiedades de una diapositiva
Temas y diapositivas patrón
Ejercicios Prácticos
SCORM 8. ANIMACIÓN Y OBJETOS INTERACTIVOS
Animación de texto
Insertar animaciones externas
Zoom
Insertar vídeo
Efectos y botones
Rollovers
Ejercicios prácticos
SCORM 9. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA
Minidiapositivas
Biblioteca
Simulaciones
Trabajar con cuadros de entrada de texto
Bifurcación con áreas de clic
Ejercicios Prácticos
SCORM 10. AUDIO
Añadir sonido a los objetos
Añadir música de fondo
Grabar audio
Editar audio
Texto a voz
Ejercicios Prácticos
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. INTEGRACIÓN CON MOODLE
SCORM 11. PUBLICACIÓN E INTEGRACIÓN EN MOODLE
Comprobar la ortografía
Índice
Publicar
Creación de un Scorm
Integración de un Scorm en Moodle
Ejercicios Prácticos
SCORM 12. TRABAJAR CON CUESTIONARIO
Preferencias cuestionario
Crear diapositivas de pregunta
Ajuste de la calificación
Revisiones y diapositivas de pregunta
Grupos y preguntas aleatorias
Ejercicio Práctico
CAMPO DE CONOCIMIENTO 3. WEBINAR
SCORM 13. WEBINAR
¿Qué es un webinar?
Webinar
Plataformas y proveedores de Webinar
wiziq
Crear un curso y una clase
Ejercicio Práctico
Interesados en Utilización de Recursos Gráficos en la Creación de Contenidos en Moodle
Usuarios interesados en adquirir conocimientos para utilización de Recursos Gráficos en la creación productos de e-learning y productos multimedia en general.
Duración sugerida para este contenido: 300 horas