UF2764 Creación de Imagen Digital y Fotográfica en la Obra Gráfica Original
Descripción del scorm UF2764 Creación de Imagen Digital y Fotográfica en la Obra Gráfica Original
En el ámbito de la Artes Gráficas, es necesario conocer los diferentes campos del grabado y técnicas de estampación, dentro del área profesional Actividades y técnicas gráficas artística. Así, con el presente scorm se pretende aportar los conocimientos necesarios para supervisar y coordinar los procesos de creación, recuperación y duplicación de matrices de Obra Gráfica Original.
Contenido e-learning de UF2764 Creación de Imagen Digital y Fotográfica en la Obra Gráfica Original
UNIDAD FORMATIVA 1. CREACIÓN DE IMAGEN DIGITAL Y FOTOGRÁFICA EN LA OBRA
SCORM 1. TÉCNICAS DIGITALES DE OBTENCIÓN DE MATRICES PARA OBRA GRÁFICA
Características de la imagen digital:
- Principios del grabado digital y sus efectos gráficos
- Aspectos físicos
- Aspectos tecnológicos
El estudio de grabado digital:
- El estudio digital. Organización. Mantenimiento.
- Materiales específicos: ordenadores, periféricos de entrada, periféricos de salida
Obtención de imágenes digitales a partir de originales, bocetos y proyectos:
- Periféricos de entrada. Tipos
- Obtención de imágenes por escaneado: Tipos de escáner, el proceso del escaneado, características técnicas de los escáneres.
- Obtención de imágenes por fotografía: Cámaras digitales/analógicas, formatos, criterios técnicos para la realización de fotografías, encuadre, velocidad, diafragma, profundidad de campo, color, iluminación.
Posibilidades de creación y manipulación de la imagen digital:
- Capas, canales, trazados.
- Ajuste de las imágenes.
- Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, pixel, textura, trazo.
- Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar.
Aplicaciones informáticas para la digitalización y tratamiento de imágenes:
- Resolución, tamaño de imagen, ajustes de imagen, formatos digitales
- Edición de imágenes, software, formatos.
- Tamaño, resolución, espacio de color.
Tratamiento de imágenes en color:
- Separación de color.
- Bitono, tritono, cuatricromía u otros.
- Tintas planas, cuatricromía, hexacromía.
- Conversión a formatos estándares: Mapa de bits, escala de grises, duotono, RGB, CMYK, color
Gestión de las imágenes:
- Almacenamiento, copia, cambio de formato de archivo.
- Diferencias entre los formatos de imágenes e idoneidad de su utilización: Formatos más comunes (JPG, BMP), compresión (sin alteración de color): RAW, TIFF (uncompress), Soportes de formato, Adecuación para las transparencias: GIF, PNG
Calibración de monitores e impresoras:
- Sistemas y problemática de la reproducción del color.
- Especificación del color.
- Las muestras de color.
- Colores luz / colores impresos.
- Monitor/ impresora láser/ chorro de tinta/pruebas de color/ color Offset.
- Pruebas de color; tipos, fiabilidad.
Obtención y comprobación de las pruebas de resultado:
- Pruebas de composición
- Pruebas de separación del color
Tipografía:
- Arquitectura del texto: Justificación o alineación, espaciado, marginación
- Tipo de letra: Familias, fuentes y cuerpo
SCORM 2. FOTOMECÁNICA APLICADA A LA REALIZACIÓN DE MATRICES DE OBRA GRÁFICA ORIGINAL
Características del fotograbado:
- Principios del fotograbado y sus efectos gráficos.
- Aspectos físicos
- Aspectos químicos
- Aspectos tecnológicos
El taller de fotomecánica. Organización. Mantenimiento. Fundamentos básicos:
- Materiales, herramientas y maquinaria: soportes para la obtención de fotolitos, mesa de luz, máquina de fotorreproducción.
- El cuarto oscuro. Organización e iluminación
- Materiales para el revelado y fijado
Procesos fotomecánicos:
- Fotograbado con emulsión
- Fotopolímero
- Film fotosensible. Diferentes tipos
- Emulsiones con silicona
- Planchas de aluminio emulsionadas
Emulsiones:
- Positivas/negativas
- Aplicación
- Industriales/artesanales
Procesados:
- Insolación. Tiempos. Tipos de luz
- Revelados. Tiempos y procesos
- Fijados. Tiempos y procesos
El original:
- Tipos de originales: opaco, transparente, digital, línea, tono continuo, b/n, color u otros.
- Preparación del original para su reproducción. Escala, indicaciones de medidas, encuadre, distorsiones, u otros.
Creación de fotolitos:
- Fotolitos: manuales: poliéster, acetatos, materiales de dibujo opacadores de luz, u otros.
- Fotolitos analógicos, películas positivas, negativas, alto contraste, tono continuo, máscaras, u otros.
- Fotolitos digitales: poliéster, películas, u otros.
Elección y uso de materiales para la creación de fotolitos:
- Características de los soportes: papel poliéster, películas, acetatos, astralones, películas de recorte
- Características de los materiales para opacar: opacadores -tintas, rotuladores, lápices-, máscaras adhesivas, películas de recorte
Adecuación del fotolito:
- Adaptabilidad a los registros
- Parámetros de opacidad
- Ajuste entre colores
- Adecuación al original: escala y tratamiento de imagen
- Adecuación a las técnicas de estampación
- Características del fotolito según el sistema de impresión a utilizar: legible, ilegible, negativo, positivo,
Preparación para la insolación:
- Procesado de fotolitos. Equipos
- Adecuación al tamaño: ampliación, reducción del original
- Pluma. Trama tipos y atributos: forma, angulación, lineatura, porcentaje.
- Tramado: tramas de amplitud modulada, tramas frecuencia modulada, tramas híbridas
- Características de la trama en función del proceso de impresión u otros.
- Silueteado
- Separación de color: adaptabilidad a los registros, ajuste entre colores
- Montaje para obra gráfica original.
Elaboración del montaje:
- Adecuación del tamaño
- Situación de elementos en relación al proyecto y al tipo de insolado,
- Técnicas de retocado
- Técnicas de manipulación
- Señales y elementos de control: cruces de registro, líneas de corte, plegado, doblez.
- Registro de los fotolitos.: marcas de registro, cruces de registro
Interesados en UF2764 Creación de Imagen Digital y Fotográfica en la Obra Gráfica Original
Este scorm está dirigido a los profesionales del mundo de la Artes Gráficas, concretamente en grabado y técnicas de estampación, dentro del área profesional Actividades y técnicas gráficas artística, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos necesarios para supervisar y coordinar los procesos de creación, recuperación y duplicación de matrices de Obra Gráfica Original.
Duración sugerida para este contenido: 40 horas