TCPF14 PATRONAJE INDUSTRIAL Y DIGITAL EN CONFECCIÓN Y PIEL

Descripción del scorm TCPF14 PATRONAJE INDUSTRIAL Y DIGITAL EN CONFECCIÓN Y PIEL

Contenido e-learning TCPF14 PATRONAJE INDUSTRIAL Y DIGITAL EN CONFECCIÓN Y PIEL

Este scorm de TCPF14 PATRONAJE INDUSTRIAL Y DIGITAL EN CONFECCIÓN Y PIEL le ofrece una formación especializada en la materia y capacita al alumno para elaborar patrones y escalados ajustados al diseño de los distintos componentes de artículos de confección, colaborando en el diseño de los mismos, aplicando medios convencionales y herramientas informáticas, CAD 2D y CAD 3D, a fin de facilitar la producción industrial.

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SCORM 1. DEFINICIÓN DE DISEÑO Y DESARROLLO DE COLECCIONES PARA LA INDUSTRIA DE LA INDUMENTARIA

Aplicación del diseño conceptual de un producto de moda.

- Definición de diseño conceptual.

- Características del diseño conceptual de productos de moda.

- Principios y métodos para el diseño conceptual de productos de moda.

- Creatividad en moda. Análisis de las dimensiones principales como: el estilo, el producto, el usuario, y el proceso.

Descripción del proceso de diseño de moda y sus implicaciones.

- Modelos del proceso de diseño: contexto de los problemas de diseño, procesos de diseño y usuarios en el diseño conceptual.

- Fases de los procesos de diseño: investigación, interacción, desarrollo y evaluación.

- Desarrollo de una colección basado en los modelos de proceso del diseño conceptual de moda.

Aplicación de nuevas tendencias y perspectivas del diseño de moda.

- Cómo reducir el impacto ambiental causado por la ropa.

- Desarrollo e implementación de estrategias de diseño sostenibles.

- Diseño para el desmontaje/desconfeccionado.

- Diseño para minimizar residuos.

- Diseño para la participación del usuario.

Desarrollo de prenda.

- Características propias de la industria de la confección.

- Proceso del desarrollo de prenda.

- Líneas de temporada y flexibles orientadas a producto.

- Desarrollo de producto como actividad multidisciplinar.

- Necesidad de la contribución del marketing, el diseño y la producción en el desarrollo de producto.

Planificación y ejecución de modelos de desarrollo de producto.

- Modelos de desarrollo de producto.

- Marca mayorista, marca blanca o marca propia, marca con licencia o personalizada.

- Secuencia de etapas centrales de un proceso de desarrollo de producto


SCORM 2. SELECCIÓN DE MATERIALES TEXTILES Y PROCESOS EN LA CONFECCIÓN DE PRENDAS

Selección de tejidos basada en el modelo.

- Tipos de fibras y sus propiedades de calidad.

- Proceso textil: desde las fibras hasta el tejido acabado. Control de calidad de tejidos.

Definición de las estructuras de los tejidos.

- Estructuras textiles empleadas en el sector de la indumentaria.

- Tejidos de calada: de lizos y Jacquard.

- Tejidos de malla: punto por urdimbre y punto por trama.

- Telas no tejidas.

Conocimiento del glosario comercial.

- Introducción

- Telas más usadas en confección de prendas.

- Tejidos de lana.

- Tejidos de algodón.

- Tejidos de seda.

Distinción de los accesorios de prenda.

- Materiales utilizados para la producción de prendas.

- Tipos de accesorio de prenda: entretelas; forros; botones, cremalleras y ganchos.

Identificación de los procesos de fabricación de prendas.

- Introducción a la tecnología de fabricación de prendas.

- Nuevas tecnologías de corte.

- Costura y pulido.

- Tratamientos en prendas.


SCORM 3. ELABORACIÓN DE UN PATRÓN BÁSICO

Elaboración de un patrón básico.

- Comprender las medidas y las formas del cuerpo.

- Conocer y trabajar con las tallas europeas para mujer.

- Preparar la tabla de tallas y fórmulas.

- Aplicar esto en un corpiño básico 2D para mujer con pinzas de pecho.

Ajuste del patrón para diferentes tejidos.

- Características de los tejidos y el fondo.

- Métodos de prueba.

- Adaptando los patrones.

Adaptación de un patrón existente.

- Análisis y verificación de patrones.

- Transformación de patrones básicos a un nuevo estilo.

- Mantener la visión general en todos los patrones.


SCORM 4. TRANSFORMACIÓN DE PATRONES FÍSICOS DE ARTÍCULOS TEXTILES A FORMATO DIGITAL

Conocimiento de la antropometría del cuerpo humano en software CAD 3D.

- Tipos de tablas antropométricas de cuerpo femenino y masculino en software CAD 3D.

- El proceso de creación del avatar en el software CAD 3D.

- Crear el movimiento del cuerpo de un avatar en el software CAD 3D.

- Posibilidades y limitaciones en la creación de un avatar en el software CAD 3D.

Visualización del prototipo en el avatar.

- Preparación de plantillas 2D para visualización en el avatar 3D.

- Verificación del posicionamiento correcto de elementos en el avatar 3D.

- Seleccionar el orden de las capas de ropa.

- Tecnología de renderizado para indumentaria.

Evaluación para la corrección del prototipo virtual.

- Herramientas para evaluar la visualización del prototipo en el avatar 3D.

- Evaluación de la visualización del prototipo.

- Corrección de los patrones de prendas de vestir


SCORM 5. ELABORACIÓN DE PROTOTIPOS, VALIDACIÓN DEL DISEÑO Y PREPARACIÓN DE LOS PATRONES PARA LA PRODUCCIÓN

Validación de prototipos.

- Introducción.

- El proceso de elaboración del prototipo.

- Validar el diseño. Patrones de producción.

Escalado del modelo de prenda con programas de CAD.

- Técnicas de escalado por ordenador.

- Escalado de pinzas.

- Construir tablas de escalado de tallas.

Producción de variantes de marcada usando varios programas de CAD / CAM.

- Nociones básicas sobre el proceso de marcada.

- Proceso de marcada por ordenador.

- Módulos de consumo de material.

Generación del escandallo y estimación de los costes.

- Información general.

- Preparación del escandallo (industria de la indumentaria).

- Estimar el coste de la prenda.


SCORM 6. ELABORACIÓN DE FICHAS TÉCNICAS

Conocimiento de términos y conceptos generales.

- Conocer mejor las fichas técnicas.

- Organización de las fichas técnicas

- Unas fichas técnicas mejores y más detalladas.

Identificación del producto y especificaciones.

- Plano técnico.

- Especificaciones de color.

- Tabla de tallas y medidas.

- Reglas de concepto y detalles.

Especificación de materiales y fornituras.

- Materiales y fornituras.

- Puntadas y costuras.

- Especificaciones de decoraciones.

- Especificaciones de la etiqueta.

Inspección y especificación de embalajes.

- Especificaciones de medición.

- Puntos de medida.

- Instrucciones de plegado.

- Empaquetado: instrucciones e información.

Interesados en TCPF14 PATRONAJE INDUSTRIAL Y DIGITAL EN CONFECCIÓN Y PIEL

Este scorm de TCPF14 PATRONAJE INDUSTRIAL Y DIGITAL EN CONFECCIÓN Y PIEL va dirigido a todos aquellos profesionales del mundo textil, confección y piel y que quieran mejorar sus habilidades en elaborar patrones y escalados ajustados al diseño de los distintos componentes de artículos de confección, colaborando en el diseño de los mismos, aplicando medios convencionales y herramientas informáticas, CAD 2D y CAD 3D, a fin de facilitar la producción industrial.

Confeccion Programa Formativo Textil

Duración sugerida para este contenido: 100 horas