Planificación de la animación sociodeportiva
Descripción del scorm Planificación de la animación sociodeportiva
La competencia general de este módulo, es decir, el conjunto de conocimientos y capacidades que van a permitir el ejercicio de la actividad al profesional, consiste en elaborar, gestionar, promocionar y evaluar proyectos de animación sociodeportiva para todo tipo de usuarios, a través de la programación y dirección de las actividades de enseñanza, la coordinación de las actuaciones de los profesionales implicados, garantizando al mismo tiempo la seguridad, respetando el medio ambiente y consiguiendo la satisfacción de los usuarios, en los límites del presupuesto previsto.
Contenido e-learning de Planificación de la animación sociodeportiva
SCORM 1. ANÁLISIS DE LA REALIDAD EN ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA
La animación. Aspectos históricos y conceptuales.
Análisis general del público al que va destinada la animación según edad y desarrollo evolutivo, posibilidades de comunicación, lugar de procedencia y nivel sociocultural.
Métodos, técnicas e instrumentos de análisis de la realidad.
SCORM 2. PROGRAMACIÓN Y DISEÑO DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA
Modelo teórico en los proyectos de animación sociodeportiva.
Criterios de programación: tipos de usuarios y clientes, objetivos, metodología, actividades más adecuadas, infraestructura, espacios y materiales
Diseño de proyectos de animación sociodeportiva: estructura del proyecto de animación por la adición de programas y encuadre de programas en ámbitos o sectores específicos.
Definición de las medidas de prevención y seguridad en los proyectos de animación sociodeportiva.
Adecuación y respuesta a las necesidades y expectativas de la demanda en el diseño de proyectos de animación sociodeportiva
Planificación en los proyectos de animación sociodeportiva.
Complementariedad de programas de animación en función de su contexto: cultural, turístico y deportivo
Modelos de proyectos de animación: urbanos, en el medio natural y mixto, entre otros
SCORM 3. GESTIÓN DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA.
Recursos humanos en proyectos de animación sociodeportiva.
Recursos materiales y espacios en proyectos de animación sociodeportiva.
SCORM 4. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN Y DIFUSIÓN EN PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA.
Publicidad y comunicación
Técnicas de promoción y comunicación: objetivos de la promoción
Uso de tecnologías de la información y la comunicación en la promoción y difusión de proyectos de animación.
Acciones promocionales. Control presupuestario
Elaboración de materiales para la promoción y difusión de proyectos de animación: carteles, trípticos y propuestas para páginas web, entre otros.
Soportes comunes. Criterios de utilización. Valoración económica
SCORM 5. EVALUACIÓN DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN SOCIODEPORTIVA
Evaluación de proyectos de animación. Indicadores. Finalidades
Técnicas e instrumentos para la evaluación de proyectos de animación. Protocolos de aplicación, criterios de fiabilidad y validez
Los soportes informáticos en el tratamiento de la información.
Valoración y análisis del servicio prestado: características del servicio, conceptos básicos de calidad de prestación de servicios, interpretación de resultados y elaboración de informes
La gestión de la calidad en los proyectos de animación. Aplicación de la retroalimentación en proyectos de animación sociodeportiva
Evaluación y seguimiento en las intervenciones para impulsar la igualdad entre hombres y mujeres
Interesados en Planificación de la animación sociodeportiva
Duración sugerida para este contenido: 65 horas