IFCD81 JAVA FUNDATIONS
Descripción del scorm IFCD81 JAVA FUNDATIONS
Contenido e-learning de IFCD81 JAVA FUNDATIONS
SCORM 1. INTRODUCCIÓN
Los fundamentos de Java.
Cómo comprender y escribir programas simples de Java.
Ejercicios prácticos para fortalecer los conocimientos adquiridos por el alumno.
SCORM 2. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN JAVA
Aprendizaje de cómo descargar e instalar el Software Development Kit (SDK), el Java Development Kit (JDK) e IntelliJ IDEA.
Creando un nuevo proyecto Java.
Conceptos básicos de la programación en Java.
La estructura de un programa básico.
Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.
SCORM 3. ESCRIBIENDO NUESTRO PRIMER PROGRAMA: “HELLOWORD”
Comenzando a codificar en el entorno de desarrollo IntelliJ IDEA.
Dar formato al texto usando secuencias de escape.
Un vistazo a los métodos y System.out.println().
Usando paquetes para organizar nuestras clases.
Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
SCORM 4. VARIABLES EN JAVA
Los tipos y gestión de variables.
Reglas de nomenclatura de variables y mejores prácticas.
"Casting" de variables.
Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.
SCORM 5. GESTIÓN DE ENTRADA DE DATOS INTRODUCIDOS POR LOS USUARIOS
Uso de la clase Scanner en Java.
Utilización del método System.out.format().
Tokens y el método nextLine().
Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
SCORM 6. SENTENCIAS CONDICIONALES EN JAVA
Sentencias if, else-if y else.
Condiciones complejas con operadores lógicos.
Comprobación de la igualdad de cadenas.
Anidación de declaraciones if.
Sentencia switch.
Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
SCORM 7. BUCLES EN JAVA
El bucle while.
El bucle for.
El bucle do-while.
Sentencias "Break" y "continue".
Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
SCORM 8. ARRAYS EN JAVA
Introducción y uso de arrays.
Sentencia For-each para informar matrices.
Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
SCORM 9. MÉTODOS EN JAVA
Conceptos básicos de las funciones en JAVA.
Envío de datos a los métodos. Parámetros.
Obtención de datos de los métodos.
Referencias en Java.
Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.
SCORM 10. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETIVOS (POO)
Introducción a la programación orientada a objetos. Herencia, polimorfismo y encapsulamiento.
Estructuras de datos. Clases y objetos en detalle.
Miembros de estancia y miembros de clase/estáticos.
Encapsulación.
Constructores.
Colecciones en JAVA.
Enumeraciones en JAVA.
Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno
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Duración sugerida para este contenido: 62 horas