IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS
Descripción del scorm IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS
Este Curso IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y programar aplicaciones en un contexto orientado a objetos utilizando java.
Contenido e-learning de IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS
SCORM 1. CONCEPTOS BÁSICOS.
Fundamentos Expresiones Entornos de funcionamiento
Plataformas soportadas Patrones
Diagramas UML - Traducción de UML a código y viceversa
Arquitectura Uso de interfaces
Paquetes y manejo de excepciones
Manipulación de documentos XML
Refactoring de código
Versionado de Software
El testing
Las sentencias
SCORM 2. PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA.
Sintaxis
Datos básicos
Declaración de variables Operadores
Estructuras Funciones y parámetros
Arrays Strings
Buscar Reemplazar Extraer Copiar
SCORM 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
Filosofía
Definición Uso Encapsulación Abstracción
Herencia Polimorfismo Diferencias
Aplicaciones WEB Aplicaciones autónomas Applets Servlets Aplicaciones con ventanas
Páginas dinámicas frente a páginas estáticas
Modelo cliente-servidor Controles básicos Conversión
SCORM 4. INDUSTRIA RELACIONADA: BASES DE DATOS RELACIONALES.
Conceptos fundamentales
Modelos de datos El lenguaje de definición de datos (DDL): El lenguaje de manipulación de datos (DML)
Estrategias para el control de las transacciones y de la concurrencia Características y comparación de los SGBD más habituales
Herramientas Importación y exportación de datos
SCORM 5. PROGRAMACIÓN JAVA PARA DISPOSITIVOS MÓVILES.
Android
Librerías multimedia integradas
Resolución de problemas comunes Principales Frameworks
Modelado de las relaciones de las tablas: Mapeo-objeto-relacional
Creación de una plantilla Desarrollo de la aplicación utilizando el patrón MVC Internalización y localización Autentificación de usuarios - Gestión de accesos por roles: autorización
Integración de componentes ya desarrollados: gráficos estadísticos - Integración de AJAX para tareas habituales
SCORM 6. GESTORES DE CONTENIDOS.
Instalación, configuración, personalización Plantillas Módulos, componentes y plugings más utilizados
Técnicas de SEO Nociones de seguridad
Interesados en IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS
Este Scorm IFCD043PO PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ORIENTADAS A OBJETOS está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Hostelería y turismo que deseen una especialización en dicha materia.
Duración sugerida para este contenido: 60 horas