EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS
Descripción del scorm EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS
Este Curso EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Edificación y obra civil. Con este CURSO EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS el alumno será capaz de Utilizar el software REVIT para Diseñar elementos prefabricados e integrarlos en un sistema BIM de descripción de una obra de edificación u obra civil.
Contenido e-learning de EOCO148PO APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS
SCORM 1. PRESENTACIÓN DEL SOFTWARE AUTODESK REVIT
El dibujo paramétrico en Revit
Revit y BIM. Conceptos
Instalación del programa
SCORM 2. CONCEPTOS BÁSICOS, INTERFAZ Y AJUSTES PREVIOS
Concepto de jerarquía: categorías, familias, tipos y ejemplares
Los elementos prefabricados son componentes modulares.
Interfaz de usuario: paleta de propiedades, navegador de proyectos, etc.
Configuraciones generales del sistema y del proyecto
SCORM 3. INICIO DE UN PROYECTO
Plantillas de trabajo
Introducción de referencia dwg. Referencias de proyecto: niveles y rejillas
Creación de elementos básicos de edificación y obra civil. Restricciones y cotas temporales.
Visibilidad en pantalla. Uso del panel de navegación (duplicación y modificación de vistas, creación de vistas de alzado y sección). Visualización.
SCORM 4. MODELADO BASICO DE ELEMENTOS PREFABRICADOS
Elementos que definen el conjunto del proyecto
Elementos estructurales: Vigas y pilares.
Forjados unidireccionales y losas alveolares
Sistemas de evacuación y saneamiento en edificación. Tubos y arquetas
Sistemas de urbanización y saneamiento. Tubería, pozos, bordillos, pavimentos.
Obra civil: cajones y túneles prefabricados.
Opciones de visualización
SCORM 5. MAQUETACIÓN DE PLANOS, SISTEMAS DE ANOTACIÓN, IMPRESIÓN
Escalas y niveles de detalle
Ajuste de estilos de plumilla (grosores, patrones de línea y de relleno)
Colocación de vistas 2D y 3D. Inserción de imágenes, vistas de diseño
Cuadros de rotulación (cartelas). Vista de leyenda
Sistemas de anotación. Textos y cotas
Configuración de páginas para impresión. Impresión de vistas y planos
SCORM 6. RENDERIZADO BÁSICO
Aplicación de materiales y texturas al modelo
Introducción a tipos de iluminación. Sol, luces interiores
Opciones y parámetros genéricos de renderizado
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Duración sugerida para este contenido: 60 horas