Especialista en Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico

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Contenido e-learning Especialista en Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico

Este Curso de Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico le ofrece una formación especializada en la materia. El juego como recurso didáctico, constituye una importante oportunidad para el desarrollo del niño desde un punto de vista integral. Influye sobre el desarrollo psicomotor, el desarrollo intelectual, desarrollo de la sociabilidad, el desarrollo afectivo o emocional, es decir el juego es una actividad vital e indispensable para el desarrollo humano. Por eso con el Curso de Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico se pretende aportar unos conocimientos para utilizar el juego para el aprendizaje de los alumno/as y para desarrollar las capacidades.

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SCORM 1. EL JUEGO COMO RECURSO EDUCATIVO Y ESCOLAR: CONCEPTOS

El juego

- El juego educativo

El juego didáctico

- Elementos y características del juego didáctico

- Procedimiento para la elaboración del juego didáctico

Función del juego

El juego y los juguetes

- El juego en la actualidad


SCORM 2. LA TEORÍA DEL JUEGO

Teorías del juego

Bruner

- Andamiaje

Klein

- Antecedentes históricos de la técnica de juego de Melanie Klein

Otras aportaciones teóricas

- Teorías actuales


SCORM 3. EL JUEGO EN LA ESCUELA

El juego y la enseñanza-aprendizaje

- El carácter lúdico del juego en la escuela

- El juego en clase

La experiencia lúdica y la práctica docente

- Consideraciones del juego en el contexto escolar

- Claves de educar jugando

Aspectos relevantes de aprender jugando


SCORM 4. EL JUEGO TRADICIONAL EN EL CURRÍCULUM DE LA EDUCACIÓN FÍSICA

Juego y aprendizaje escolar

El juego un derecho de los niños

- Normativa del sistema educativo

La importancia del juego en el currículum escolar

- Papel del juego en el currículum


SCORM 5. LA TEORÍA DE L.S. VYGOTSKY Y D.B. ELKONIN

Vygotsky

- Teoría sobre el juego

- La Zona del Desarrollo Próximo y su relación con el juego

Elkonin

- Impresiones de Elkonin


SCORM 6. EL JUEGO COMO RECURSO DIDÁCTICO Y PEDAGÓGICO

Percepción del cuerpo y de la imagen

Desarrollo de habilidades motrices

Desarrollo de capacidades comunicativas


SCORM 7. LA TEORÍA DE PIAGET

Piaget

Estadios evolutivos

Procesos de asimilación y acomodación

El juego y el desarrollo

Los fundamentos teóricos

- Características psicológicas del juego

Clasificación del juego


SCORM 8. TIPOS DE JUEGOS

Clasificación del juego por autores

- Piaget

- Vygotsky

- Wallon

- Moyles

Clasificación del juego según dónde se juega

Clasificación del juego según con qué se juega

Clasificación del juego según los participantes

- Relación de los participantes

- Actitud de los participantes

Clasificación del juego según el papel del adulto

Clasificación del juego según las capacidades que desarrolla

Tipos de jugadores

Principales diferencias entre “game” y “play”


SCORM 9. JUEGOS DIDÁCTICOS PARA LA EDUCACIÓN FÍSICA

Juego cooperativo

Juegos de presentación

Juegos de afirmación

Juegos de autoreconocimiento

Juegos de distensión

Juegos de confianza


SCORM 10. EVALUACIÓN DEL ALUMNO

El juego y el aprendizaje colaborativo

Evaluación del aprendizaje colaborativo

- Cuestionarios

- Grupos de discusión

Evaluación de las competencias básicas

Tipos de evaluación

Interesados en Especialista en Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico

El scorm en Educación Física: Aplicación del Juego como Recurso Didáctico está dirigido a todos aquellos titulados universitarios y profesionales del ámbito de la educación y del deporte que estén interesados en aprender una formación profesional en deporte, especialmente la utilización de los juegos para el aprendizaje de los estudiantes.

Alumnos Aprender Clase deporte didáctica Educación Educación Física Infantil Juego Primaria profesor Relajación Secundaria Sociabilidad

Duración sugerida para este contenido: 180 horas