MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca
Descripción del scorm MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca
                        En la actualidad, para llevar a cabo las actividades para el juego en mesas de casinos, es primordial conocer la forma de facilitar el desarrollo de los juegos de Black Jack, Póquer con descarte y Póquer sin descarte, Punto y banca, Ruleta americana y Ruleta francesa, arbitrando y garantizando la transparencia de los mismos en todo momento y realizando sus operaciones auxiliares, revisando las apuestas, conduciendo los juegos y abonando a los clientes los premios correspondientes a las apuestas ganadoras, respetando en todo momento la normativa vigente y bajo la supervisión del superior jerárquico, en el marco de los procedimientos de la organización y de la prevención de riesgos laborales. Por ello, con este scorm se pretende aportar al alumnado los conocimientos necesarios para el desarrollo del juego de Punto y Banca.
Contenido e-learning de MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. CONDUCCIÓN DEL JUEGO DE PUNTO Y BLANCA
SCORM 1. ADMISIÓN DE APUESTAS EN EL JUEGO DE PUNTO Y BANCA.
Reglamento de juego de ámbito autonómico en lo referido a apuestas en el juego de Punto y Banca.
Personal implicado y sus funciones
Zonas destinadas a clientes y a crupieres
Procedimientos más habituales referidos al anuncio del inicio de las apuestas e información de mínimos y máximos.
Anomalías durante las apuestas y procedimientos asociados
SCORM 2. CONDUCCIÓN DEL JUEGO DE PUNTO Y BANCA
Reglamento de juego de ámbito autonómico en lo referido a la conducción del juego de Punto y Banca.
Características del equipamiento y material:
Puntuación o valor de los naipes de la baraja.
Puntuación de los naipes en función de distintas combinaciones.
Tabla reguladora de Punto y Banca y su aplicación
Personal implicado y sus funciones:
Técnicas de manejo de naipes durante la conducción del juego de Punto y Banca
Procedimientos más habituales referidos a la conducción
Anomalías durante la conducción y procedimientos asociados:
Adaptación de los tiempos de trabajo a la complejidad de la partida
Prevención de riesgos laborales en la conducción de partidas de Punto y Banca
SCORM 3. PAGO DE PREMIOS EN PUNTO Y BANCA
Reglamento de juego de ámbito autonómico en lo referido al pago de premios en el juego de Punto y Banca
Personal implicado y sus funciones:
Casilleros de pago de premios
Tipos de pagos en Punto y Banca
Técnicas básicas y estrategias para la realización ágil de operaciones matemáticas simples
Técnicas de pago rápido de apuestas:
Procedimientos de almacenamiento para el ordenado de fichas de apuestas en la banca
Interesados en MF1772_2 Conducción del Juego de Punto y Banca
Este scorm está dirigido a todas aquellas personas que estén interesadas, tanto a nivel profesional como personal, en las actividades para el juego en mesas de casinos, especialmente en la conducción del juego de Punto y Banca
Duración sugerida para este contenido: 80 horas