Blender: Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio
Descripción del scorm Blender: Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio
                        Si trabaja en el sector del diseño gráfico y desea especializarse en el diseño 3D para modelado y animación este es su momento, con el Curso de Blender: Experto en Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio podrá adquirir los conocimientos oportunos para desarrollar esta función de la mejor forma posible y llegar a crear personajes.
Contenido e-learning de Blender: Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio
CAMPO DE CONOCIMIENTO 1. MODELADO ORGÁNICO CON LOOPS EN BENDER
SCORM 1. PRESENTACIÓN AL CURSO MODELADO ORGÁNICO PARA LOOPS EN BLENDER
Objetivos del curso Modelado orgánico con loops en Blender
Modelado orgánico con loops en Blender
SCORM 2. ORGANIZACIÓN DEL MODELADO
Modelado en vacío y a partir de referencia
Colocaciones de todas las referencias
SCORM 3. MODELO DE LA CABEZA
Modelo de caja
Recolocación de los segmentos y movimiento
Movimiento de subdivisiones por el resto de ejes
Afinar los loops con escultura
Loops de los ojos, boca, orejas , nariz
SCORM 4. MODELO DE TORSO CON LOOPS
Modelo a partir de las cajas
Crear brazos
Modelado de las manos y de pulgar
SCORM 5. MODELO DE LAS PIERNAS
Modelo de pierna con ritmo
Ampliación de modelo del pie
SCORM 6. USO DE ELEMENTOS UNIDOS AL MODELO
Sobre la cabeza al cuerpo
Unir dos partes
La diferencia entre los modificadores
Suavizado y detallado del modelo
Escultura en el torso en loops piernas y espalda
Finalización del curso Modelado orgánico con loops en Blender
CAMPO DE CONOCIMIENTO 2. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX
SCORM 1. 3DS MAX. MODELADO I
SCORM 2. 3DS MAX. MODELADO II
SCORM 3. SPLINES
SCORM 4. LOFT
SCORM 5. BOX MODELLING
SCORM 6. UV LAYOUT
SCORM 7. TEXTURAS Y MATERIALES
SCORM 8. LUCES, CÁMARAS Y RENDER
SCORM 9. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE
Interesados en Blender: Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio
El Scorm de Blender: Experto en Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio está dirigido a profesionales del entorno del diseño gráfico que deseen una especialización en modelado y animación de personajes 3D, así como a personas interesadas en dedicarse profesionalmente a este sector.
Duración sugerida para este contenido: 300 horas