ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX

Descripción del scorm ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX

Contenido e-learning ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX

Este Curso ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Artes gráficas. Con este CURSO ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y manejar las herramientas del programa 3dstudio max para crear animaciones en 3d.

Contenido e-learning de ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX


SCORM 1.- INTRODUCCIÓN TEÓRICA

Historia del modelado 3D

Situación actual de software y empleos del 3D

Evolución de 3D Studio

Conceptos de infografía y formatos de salida de Max


SCORM 2.- LA INTERFAZ

Secciones de Max

Principales atajos de teclado

Vistas, herramientas y configuración personal del programa

Lista de modificadores

Archivos


SCORM 3.- MODELADO INORGÁNICO

Los métodos y su elección

Primitivas

Malla editable: introducción al box-modeling

Objetos de composición: booleanos y solevados

Splines: Correctores y NURBS

Combinación de métodos: construcción de un edificio


SCORM 4.- ILUMINACIÓN Y REPRESENTACIÓN ATMOFÉRICA

Teoría general de iluminación

Particularidades de la iluminación 3D

Herramientas de luz y color en Max

Diseño de iluminación

Iluminación avanzada: Fotométricas

Creación de entornos atmosféricos

Diferentes atmósferas: niebla, volumen de niebla, volumen luminoso y fuego

Post-producción en Max: Video-Post, canales RPF

Presentación de la post-producción en efectos atmosféricos e iluminación

Combinación de métodos: iluminación de una escena


SCORM 5.- MATERIALES Y TEXTURAS

Presentación del editor de materiales: teoría, bibliotecas y sombreadores

Tipos de materiales

Canales

Máscaras, canales alpha y mapas de opacidad

Materiales especiales

Mapas procedurales: 2D y 3D

Bitmaps

Textporter y coordenadas de mapeado

Introducción a la texturización orgánica

Combinación de métodos: texturización de los elementos de una escena


SCORM 6.- ANIMACIÓN Y CREACIÓN DE PERSONAJES DIGITALES

Bases de animación: de los orígenes a Silly Symphonies

Ub Iwerks y Preston Blair: nacimiento del lenguaje de la animación

Evolución de la animación: televisión y nuevas tecnologías

Otros mercados: Europa y Japón

Análisis de la animación y diseño de personajes de diversas películas


SCORM 7.- ANIMACIÓN EN 3D STUDIO MAX

Animación inorgánica: controladores, track-view y ficticios

Estructuras de huesos

Character Studio

Otras técnicas de animación facial: ojos

Animaciones específicas del personaje

Presentación de los personajes: keyframes, appeal y staging

Modelado de personajes con 3D Studio Max

Diseño previo del personaje: fuentes, bocetos y definición

Personalización de la animación

Modelado orgánico: introducción de pelo(plug-ins shag-hair y shag-fur), texturización orgánica, recreaciones de piel, texturización fotográfica y desarrollo de un proyecto completo

Interesados en ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX

Este Scorm ARGG012PO INFOGRAFÍA ANIMADA EN 3D STUDIO MAX está dirigido a todas aquellas personas de la Familia Profesional de Artes gráficas que deseen una especialización en dicha materia.


Duración sugerida para este contenido: 65 horas